Inkscape
INKSCAPE
A.PENDAHULUAN
a.Pengertian
Inkscape sendiri adalah software atau perangkat lunak yang di gunakan untuk mengedit atau pengolah gambar vector yang mempunyai sifat perangkat lunak bebas atau open source (gratis) di bawah lisensi gnu gpl.
b.Latar Belakang Masalah
Belum mengerti cara untuk mengedit atau mengolah gambar di inkscape
B.MAKSUD DAN TUJUAN
a.Maksud
Memahami kegunaan inkscape
b.Tujuan
Tujuan dari software ini pengolah perangkat grafik yang memenuhi stkamur XML, SVG dan CSS.
C. BATASAN DAN RUANG LINGKUP PEKERJAAN
Penggunaan cara menggunakan inkscape
D. TARGET DAN HASIL YANG DIHARAPKAN
Mengetahui fitur-fitur dan cara penggunaan dari inkscape
E .METODE PELAKSANAAN PEKERJAAN
1. Pengamatan tutorial di youtube
2. Mencari informasi lebih di google
F.Alat dan Bahan
1. Komputer/ Laptop
2. Koneksi Internet
G.Target Waktu
2Jam
H.Tahapan Pelaksanaan
1.) Menggulung Kanvas
Banyak cara untuk menggulung (scroll) kanvas dokumen, salah satunya adalah dengan cara tekan tombol Ctrl+tombol panah pada keyboard. Anda juga bisa menyeret kanvas ini dengan tombol tengah pada mouse.
2.) Zoom ke Dalam atau Keluar
Cara paling mudah yang bisa dilakukan untuk melakukan Zoom yakni dengan klik tombol – da +, Anda pun bisa menggunakan tombol Ctrl+klik tengah atau Ctrl+klik kanan.
Sedangkan untuk zoom masuk bisa menggunakan tombol Shift+klik tengah atau Shift+klik tengah. Lalu untuk zoom keluar dan memutar gunakan roda mouse dan klik tombol Ctrl.
Inkscape juga dapat menyimpan histori level zoom yang sudah dibuat dan digunakan di tiap sesi. Tekan tanda ` untuk kembali ke Zoom sebelumnya, atau Shift+` untuk Zoom selanjutnya.
3.) Membuat dan Mengatur Dokumen
Untuk membuat dokumen baru, tekan File > New atau tekan Ctrl+N. Untuk membuat dokumen baru dengan template yang tersedia di Inkscape, pakai File > New dari Template… atau tekan Ctrl+Alt+N.
Untuk membuka file SVG, tekan File > Open (Ctrl+O). Untuk menyimpan, use File > Save (Ctrl+S), atau Save As (Shift+Ctrl+S) untuk menyimpan dengan nama lain.
4.) Membuat Bentuk
Untuk membuat bentuk yang indah Anda bisa klik Rectangle tool yang ada pada toolbar. Atau bisa juga dengan cara klik F4 lalu klik dan seret ke canvas yang masih kosong.
Peralatan ini dikenal sebagai shape tools. Tiap bentuk (shape) yang Anda buat menampilkan satu atau lebih handles berbentuk berlian.
5.) Grouping
Beberapa obyek bisa disatukan menjadi satu grup. Sebuah Grup mempunyai sifat sepantasnya sebuah obyek saat Anda Menarik atau Mengubah bentuk nya. Di bawah, tiga obyek di sebelah kiri berdiri sendiri, obyek yang sama di layar tampilan sebelah kiri sudah di grup. Cobalah menarik yang segrup.
Untuk membuat grup pilihlah satu atau lebih sebuah objek, dan tekan Ctrl+G. Untuk melepas satu ataupun lebih dari satu grup, tekan Ctrl+U. Anda pun bisa membuat grup dari beberapa grup lainnya sehingga akan menciptakan rantai grup yang panjang.
Meskipun begitu, Ctrl+U hanya melepas grup yang terakhir dibuat; Anda harus menekan Ctrl+U berkali-kali jika ingin melepas total sebuah grup yang terdiri dari banyak grup.
6.) Fill dan Stroke
Filland Stroke ini, berada di menu Object untuk membukanya Anda bisa tekan Shift+Ctrl+F). Anda akan menemukan dialog dengan tiga tab yakni fill, stroke style dan stroke. Fungsi Tab Fill adalah untuk memungkinkan Anda dapat megedit fill atau interior dan warna isi berdasarkan objek yang terpilih.
Saat Anda berubah dari satu warna menjadi gradasi, gradasi yang baru diciptakan akan menggunakan warna sebelumnya, dari jelas menjadi transparan.
Beralihlah ke Gradient tool (Ctrl+F1) untuk menyeret gradient handles kontrol tersebut ditampilkan dengan sebuah garis yang menentukan arah dan panjang gradasi. Setiap handle gradasi dipilih (disorot dengan warna biru), dialog Fill and Stroke akan menata warna handle tersebut, bukan seluruh obyek.
7.) Duplikasi, Perataan, Distribusi
Salah satu pekerjaan yang sering dilakukan adalah duplikasi, mengggandakan sebuah obyek (Ctrl+D). Duplikatnya pun akan ditampilkan di atas objek asalnya lalu secara langsung terpilih sehingga bisa langsung diseret menggunakan tombol panah.
CONTOH:
I. TEMUAN PERMASALAHAN SERTA CARA PENYELESAIAN
MASALAHNYA.
-
J. KESIMPULAN YANG DIDAPATKAN
Menambah ilmu tentang editing dan mengolah gambar
K .REFERENSI
SUMBER BACAAN : https://4winmobile.com/inkscape/

Komentar
Posting Komentar